Harita Kordinat Kodları
- Işınlanma Kodu
- /warp kordinatlar
- Düello Arena 1
- 8548 100
- Düello Arena 2
- 8600 100
- Düello Arena 3
- 8599 151
- Düello Arena 4
- 8547 151
- Sungzi
- 9466 250
- Sungzi(Kar)
- 11970 250
- Düğün Bölgesi
- 8250 25
- Sürgün 2. kat
- 2416 12747
- GM-Sky
- 383 640
- GM-Garaj
- 900 100
- Kale 1
- 9778 1497
- Kale 2
- 2348 5164
- Kale 3
- 2348 5164
- Hafif Maymun Zindanı{Boss Odası}
- 9035 4713
- Orta Maymum Zindanı
- 1352 6525
- Orta Maymun Zindanı{Boss Odası}
- 1876 6758
- Zor Maymun Zindanı
- 1352 7300
- Zor Maymun Zindanı{Boss Odası}
- 1869 7524
- Örümcek Zindanı
- 600 4964
- Ejderha Odası
- 8438 10674
- Çöl
- 2968 5471
- Tapınak
- 5536 1438
- Buz Zindanı
- 4361 2157
- Hayalet Orman
- 3033 271
- Kırmızı Orman
- 11195 703
- Iblis Kulesi
- 2048 6656
- OX-Yarışma
- 8964 215
- OX-Yarişma Alanı
- 8964 245
- Kırmızı Bayrak 1.Köy
- 4742 9544
- Kırmızı Bayrak 2.Köy
- 3529 8825
- Kırmızı Bayrak Lonca Bölgesi
- 1631 175
- Sarı Bayrak 1.Köy
- 632 1661
- Sarı Bayrak 2.Köy
- 1456 2399
- Sarı Bayrak Lonca Bölgesi
- 2044 240
- Mavi Bayrak 1.Köy
- 9601 2687
- Mavi Bayrak 2.Köy
- 8639 2459
- Mavi Bayrak Lonca Bölgesi
- 2585 240
Oyununuzu düzenlerken ihtiyacınız olacak bu kodlarla dilediğiniz map'a ışınlanabilirsiniz. Hatta ışınlanma npc'si düzenlerken de bu kodlara ihtiyacınız olacağınızdan şüpheniz olmasın. Örneğin, Sungzi(Karlı) haritasının kordinatı 11970 250 bu diyelim, bu kordinatları aynı zamanda npcde Sungzi Bölgesi(Karlı) başlığı tanımlayıp altına yazdığınızda, o seçim yapıldığında belirttiğiniz bölgeye ışınlayacaktır.
Işınlanma Gm Kodu: /warp
Bu kodu aşağıda vereceğimiz kordinatlar ile birlikte şu şekilde kullandığınızda:
/warp kod
O anda aktif olarak açık tuttuğunuz gm karakteri o bölgeye ışınlanacaktır.